魔兽世界:社会模式已经消失,玩游戏的目的改变了,气氛也改变了

2021-03-11 20:01:06  来源:石家庄热线
  

魔兽世界的核心目标是什么?我相信很多小合作伙伴都没有想过这个问题,设备和金币都不是很有意义,因为这些东西会继续贬值,随着时间的推移,自然会失去原来的价值,在游戏中高端游戏被那些专业玩家垄断,普通玩家想参与也是一厢情愿的想法,从时间和精力的角度来看,根本不可能考虑到休闲玩家根本没有参与的空间。

在魔兽世界的社会方面,游戏中有太多的竞争元素,比如怀旧服装的装备分配机制,正式服装的非弹性模式,以及玩家为了位置和装备而互相排挤的事实,即玩家为了位置和装备而与其他玩家有矛盾。在这样的环境下,你想要社交并找到一些真正的朋友是不现实的。

为什么魔兽世界的怀旧服装一直很受欢迎?我相信大家都明白,竞争相对较小,游戏时间的分散程度很低。说实话,魔兽世界现在不太适合和朋友玩了。社交交流一般分为三类:第一类是收获社交技能,第二个是收获友谊,第三个是收获信息。为了这种收获信息的明显目的,论坛的存在实际上更有意义。

获取社交技能的目标也很难实现,因为魔兽世界的绝大多数玩家都有自己的目标,或明确的目标,没有玩家喜欢浪费时间在交流上,最频繁的交流只是一个小圆圈模式,只有少数玩家建立了一个长期的组织,在论坛上也随处可见,但在游戏中需要几个月才能产生这样的效果。根据团队复制的高压模式,收获友谊的可能性很小,因为在这种情况下,越不友好的人通常表现得越不友好,竞争和技能越强,球员之间的关系就越紧张。

自然友谊是不可能谈论的,同时,魔兽世界也给予玩家之间的能力等级,不同玩家的能力自然会出现,想象一下,一个主要的行会领袖与新人交朋友,这是可能的吗?现在游戏不再是同一个游戏了,时代在变化,玩家也变了,游戏的味道也自然发生了变化。你对此有什么看法?你可以在信息领域评论它。

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